Mafia Franchise

Представляем классический уровень сложности в Mafia: Definitive Edition

Est. Read Time3 мин, 30 сек.
Всё, что вы хотели знать о новом, классическом уровне сложности в Mafia: Definitive Edition.

Разработчики игры Mafia: The City of Lost Heaven, вышедшей в 2002 году, стремились создать максимально реалистичную игру, вследствие чего некоторые аспекты игрового процесса отличались исключительной сложностью. Mafia: Definitive Edition предлагает несколько уровней сложности на выбор, а также позволяет настроить отдельные компоненты по-своему: помощь в прицеливании, управляемость машин или реакцию полиции. Но если вы хотите играть на максимальной сложности, как в старые добрые времена, — просто включите классический уровень сложности.

Классический уровень не сделает игру неадекватно сложной, однако он включает ряд элементов, напоминающих игровой процесс оригинальной игры Mafia и требующих особого подхода. «Если проходить оригинальную игру сейчас, она покажется невероятно трудной, — отмечает Пракаш Чорариа, старший системный дизайнер Hangar 13. — С классическим уровнем сложности мы хотим, чтобы игру все-таки возможно было пройти, но в то же время сделать так, чтобы это прохождение ощущалось как настоящее достижение. Возьмем, к примеру, гонку в задании «Честная игра». В Mafia: Definitive Edition мы стремились сделать ее немного легче для всех уровней сложности, потому что очень уж многие игроки в оригинальной игре никак не могли прийти к финишу первыми. Однако на классической сложности победить в гонке будет по-прежнему нелегко, но возможно — если приложить терпение и опыт».

CLASSIC DIFFICULTY

Сложность классического уровня не ограничивается пределами гоночной трассы. Управление любой машиной или добавленным в Definitive Edition мотоциклом потребует от вас предельной концентрации. В то время как другие уровни сложности включают различные функции в помощь водителю, на классической сложности они практически незаметны — или отсутствуют вовсе. Здесь можно использовать мини-карту как навигатор с GPS, но подсказок, куда сворачивать на перекрестках, вы не дождетесь. Пропустили нужную развилку и собираетесь выполнить опасный разворот, чтобы вернуться? Помните, что, в отличие от прочих уровней сложности, полиция на классической сложности не смотрит на нарушения правил дорожного движения сквозь пальцы.

Чорариа объясняет: «На среднем уровне сложности полиция обычно игнорирует правонарушения, в результате которых никто не пострадал. Если вы проедете на красный свет или столкнетесь с припаркованной машиной, они не обратят на это внимания. Вот если навести на случайного прохожего оружие — тогда они вмешаются в происходящее. А вот на классической сложности незначительных преступлений не бывает. Даже если ненамного превысить скорость — придется остановиться и заплатить штраф, чтобы избежать более печальных последствий». Если вы не остановитесь, полиция Лост-Хэвена начнет преследование, и заставить их прекратить погоню будет нелегко. Как и в оригинальной игре, они будут перекрывать улицы заграждениями. Если, убегая от полиции, вы натолкнетесь на заграждение — это еще не обязательно конец погони. Однако не забывайте о том, что на классической сложности ваша машина далеко не так прочна, как на других уровнях сложности.

CLASSIC DIFFICULTY

А когда, разбив машину в хлам, вы будете передвигаться на своих двоих, противники на классическом уровне сложности заставят вас горько пожалеть о каждом неверном шаге. По сравнению с другими уровнями сложности враги здесь агрессивнее, наносят больше урона и лучше уклоняются от ваших атак. Кроме того, они не отображаются на мини-карте, так что, пока вы ждете удачной возможности выскочить из укрытия и открыть огонь — будьте готовы, что кто-то зайдет вам с тыла. 

И не забывайте о боеприпасах: как и в оригинальной игре, при перезарядке оружия на классической сложности вы лишаетесь всех патронов, которые оставались в магазине. «Если перезарядить „томми-ган“, в магазине которого есть 38 патронов, — объясняет Чорариа, — вы потеряете их все». Механика ближнего боя позволяет вам разобраться с противником голыми руками либо с помощью ножа или бейсбольной биты, что в некоторых случаях предпочтительнее перестрелки. Однако восстановить здоровье после урона, полученного в бою, не так-то легко. Аптечки на классическом уровне сложности восстанавливают меньше здоровья, а само по себе оно не восстанавливается выше 20%.  

Без сомнения, прохождение Mafia: Definitive Edition на классической сложности станет серьезным испытанием. В то же время, хотя этот уровень сложности и повторяет подход Mafia 2002 года к перезарядке и поведению полиции, некоторые особо трудные задания оригинальной игры станут попроще в переиздании. Вы можете изменить уровень сложности в любой момент игры, но, если захотите получить достижение или приз за прохождение истории Томми Анджело на классическом уровне сложности, вам придется играть на нем от начала и до конца. Выход игры Mafia: Definitive Edition состоится 25 сентября, и мы будем рады, если классический уровень сложности вам понравится. Только потом не говорите, что мы вас не предупреждали!