Mafia Franchise

El elenco de Mafia: Definitive Edition

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Los desarrolladores de Hangar 13 hablan del reparto de Mafia: Definitive Edition.

El nuevo casting para Tommy Angelo en Mafia: Definitive Edition solo era la punta del iceberg, ya que sin una mafia a la que unirse o los civiles que pueblan la Lost Heaven de los años 30, no habría historia que valiera la pena. Después de hablarnos sobre las técnicas, la formación y la tecnología empleadas para que el nuevo Tommy Angelo cobrara vida, los desarrolladores de Hangar 13 también tenían mucho que contar sobre el elenco que acompaña a Tommy en la renovada historia de Mafia: Definitive Edition.

Les dejamos una lista con algunos de los actores que prestaron su voz, físico y captura de movimientos a la versión en inglés de Mafia: Definitive Edition. A pesar de no ser la lista completa, ni mucho menos, estos son algunos de los personajes que Tommy conoce durante su viaje por el mundo del crimen organizado. Todos los idiomas compatibles incluirán subtítulos localizados.

Sam: Don DiPetta Paulie: Jeremy Luke Don Salieri: Glenn Taranto Sarah: Bella Popa Frank: Steven Oliver Don Morello: Saul Stein Detective Norman: Dameon Clarke

SUPPORTING CAST - TOMMY

Ampliar la narrativa de Mafia

Mafia: Definitive Edition no es simplemente una repetición palabra por la palabra el guion de Mafia: The City of Lost Heaven de 2002, ya que este se apoya tanto en las cinemáticas como en el juego en sí para relatar la mítica historia de Tommy Angelo. Facilitar más información sobre el elenco resulta esencial para ponerlos más en contexto y dar forma a la gente que puebla la vida de Tommy; así su historia parece mucho más real. "Lo que queríamos básicamente era conservar el espíritu de la historia y los personajes, pero desarrollándolos aún más en la medida de lo posible", comenta Haden Blackman, presidente y director ejecutivo de Hangar 13. "Paulie es un buen ejemplo: en el original, era más bien una bala perdida. Era gracioso, pero con la mecha un poco corta", añade Blackman. "Mantuvimos todo eso, pero también le conferimos algo más de profundidad de cara a algunos sucesos posteriores en el juego. Tienes sus planes, y quiere ser el cerebro en un atraco".

Sarah, que sin duda es la persona más importante en la vida de Tommy, también tiene un protagonismo mayor en Mafia: Definitive Edition. "En el original, Sarah es la pareja sentimental de Tommy, aunque no aparece mucho en pantalla", señala Blackman. "Queríamos que se viera un poco más para que comprendieran mejor lo que Tommy intenta proteger desde el principio. En el original sabíamos que Sarah es la hija de Luigi —el cantinero de Salieri—, por lo que no nos costó imaginarla dándole una mano en el bar. Esto nos permite presentarla antes y dar a entender que ella es conocedora de los negocios de Tommy".

SUPPORTING CAST - SALIERI

Además, las nuevas actuaciones les dan más poder a los jefes de los bajos fondos de Lost Heaven. "Queríamos recordarles a los jugadores que se avecina una guerra aún más grande, y que ellos se están uniendo a la mafia, que posee su propia historia y tradiciones", explica Blackman. "Hay muy pocas escenas en las que don Salieri no hace referencia a la guerra contra Morello y, lo que es más importante, a su antigua amistad y longeva rivalidad con él. Queríamos dejar claro que la familia Salieri lleva las de perder en la guerra contra la familia Morello, y lo recalcamos varias veces para intentar justificar algunas de las decisiones de Salieri".

También se harán una idea de lo lejos que llegan los tentáculos de la mafia, y presenciarán momentos que afectan al resto de Mafia Trilogy. "Trabajamos duro para diseñar varias ‘historias ocultas’ a lo largo del juego que hacen referencia a eventos, personajes y lugares que no contribuyen del todo a la narrativa del juego, pero que les ayudarán a conocer el mundo previo y posterior a la historia de Tommy", explica Blackman.

SUPPORTING CAST - GROUP

El dúo mafioso

Si no fuera por Sam y Paulie, Tommy jamás habría pasado de ser un honesto taxista a uno de los soldados de Salieri. El casting de estos dos mafiosos, que hacen las veces de amigos y tutores, estaba intrínsicamente ligado al papel de Tommy. "Había que hacer un casting de voces y actores que fueran diferentes al protagonista, cada uno a su modo", comenta la productora de Hangar 13 Nicole Sandoval. "Nos preguntamos qué queríamos para nuestro héroe, y con quiénes iba a juntarse. Gracias a la versión original del juego, pudimos partir de dos grandes bases: sus amigos Sam y Paulie. Con esa premisa, encontramos a dos actores increíbles —Jeremy Luke y Don DiPetta— que actuaron como contrapartida a Andrew Bongiorno, pues Tommy era la figura clave para nosotros". Esa dinámica favoreció la captura de movimientos de los actores, y su química es palpable en todos los idiomas.

Sandoval señaló que Hangar 13 quería que los actores de sus juegos al final se sintieran como si fueran una familia, y el intenso calendario de grabación de Mafia: Definitive Edition contribuyó a ello. "No solo tenían que actuar juntos casi todos los días, sino que también convivieron durante dos meses y medio", explica Sandoval, que supervisó todas las sesiones de captura de movimientos y acompañó a los protagonistas en avión a la oficina de Hangar 13 en Brno para someterse a los escaneados faciales. "El hecho de que el elenco estuviera tan involucrado fue increíble, pero también me sentí como la madre de todos ellos. ¡Hasta tuve que regañarlos un par de veces!", comenta Sandoval entre risas. "Se hacían bromas... Don y Jeremy discutían como hermanos, parecía que los habían separado al nacer. Era para verlos. Entre tanto desorden, Andrew era el más formal".

SUPPORTING CAST - NPC

Los habitantes de Lost Heaven

Además de los personajes principales, en Lost Heaven hay gente que habla, pasea y conduce para crear una auténtica y bulliciosa ciudad de época. Y para garantizar el realismo de todo en Mafia: Definitive Edition, el elenco que presta su voz a los numerosos civiles, policías y mafiosos enemigos de Lost Heaven recibieron material con consejos para que encajaran como habitantes del medio oeste estadounidense de los años 30. Además, Sandoval aplaude la labor del guionista Will Porter a la hora de perfilar a los muchos PNJ de Mafia: Definitive Edition. "Se documentó a fondo sobre el período en el que transcurre el juego", comenta Sandoval. "No solo lo hizo con la jerga y las expresiones de la gente en aquella época, sino también con los temas de actualidad más recurrentes". 

En las calles de Lost Heaven podrán escuchar conversaciones que van desde la Ley Seca hasta el New Deal, pasando por Hoover y Roosevelt. Todo desde el prisma que ofrece la crisis económica y las penurias sociales provocadas por la Gran Depresión. En la versión en inglés, hasta se podrán apreciar términos con los que los hablantes contemporáneos no estarán familiarizados y que resultan complicados de traducir en los demás idiomas (como "Boondoggle", un término empleado para condenar los dudosos trabajos financiados por el New Deal del presidente Franklin D. Roosevelt). "Will escribió algunos de los mejores diálogos ambientales", afirma Sandoval. "No solo recordé capítulos de la historia que había olvidado hace tiempo, sino que también sentí que había dotado de vida a cada uno de esos ciudadanos. Tienen una personalidad real. Por si fuera poco, los actores que interpretaron a esos civiles hicieron un trabajo asombroso gracias al material que Will les proporcionó".

Cuando Mafia: Definitive Edition se publique en todo el mundo, el 25 de septiembre de 2020, podrán vivir de primera mano el carácter y la personalidad que derrochan los personajes secundarios y los habitantes de la emblemática historia de Tommy. Y si son de los que desean conocer todos los recovecos narrativos que pueblan la ciudad de Lost Heaven, no lo tendrán nada fácil. "Una de las cosas que Haden siempre quiso hacer cuando inauguramos Hangar 13 fue lograr que nuestros mundos parecieran reales y vivos", afirma Sandoval. "Y para ello, hay que ofrecerle esos detalles al jugador que disfruta deambulando por el mundo para descubrir la charla entre un tendero y su cliente. Espero que los fans sepan apreciar esas pequeñas conversaciones en el juego, porque algunas de ellas desde luego se encuentran entre mis favoritas".