Quando Mafia: The City of Lost Heaven foi lançado em 2002, deram muita importância ao realismo, levando a algumas seções de jogabilidade assumidamente desafiadoras. Mafia: Definitive Edition será lançado com vários níveis de dificuldade, além de opções para alterar recursos individuais como assistência de mira, manuseio de veículo e reação da polícia. Mas se você preferir encarar um desafio à moda antiga, a Dificuldade Clássica é exatamente o que você procura.
A Dificuldade Clássica não torna o jogo excessivamente difícil, mas incorpora uma série de recursos que evocam o Mafia original e o encorajam a jogar de outra forma. "Relembrando o jogo original hoje, ele é incrivelmente desafiador", observa Prakash Choraria, designer de sistemas sênior da Hangar 13. "Com a Dificuldade Clássica, queríamos oferecer algo que ainda fosse um desafio a ser superado, mas também corrigir alguns dos obstáculos que podiam ser frustrantes. Tomando a corrida da missão "Jogo limpo" como exemplo, o objetivo de todas as configurações de dificuldade do Mafia: Definitive Edition é torná-la um pouco mais fácil do que no original, pois muitos jogadores ficavam presos e não conseguiam vencê-la. No Clássico, a corrida ainda é muito difícil, mas pode ser vencida com paciência e prática."
Fora da pista de corrida, você vai ver que jogar no modo de Dificuldade Clássica será sempre mais desafiador se estiver ao volante de um carro ou pilotando uma das motos recém-adicionadas. Os assistentes de direção disponíveis em outros níveis de dificuldade serão menores ou, em alguns casos, completamente desativados, embora a navegação GPS ainda esteja disponível no mini-mapa, você não vai ver nenhuma sinalização de navegação dentro do jogo aparecendo nas esquinas para mostrar o caminho. Passou direto e está pensando em fazer uma manobra perigosa para voltar ao caminho certo? Saiba que os policiais da Dificuldade Clássica são muito menos tolerantes com essas infrações do que seus colegas de outros níveis de dificuldade.
Como Choraria explica: "Na dificuldade Média, a polícia costuma ignorar crimes em que ninguém se machuca. Se avançar um sinal vermelho ou bater em um veículo parado, eles farão vista grossa, mas se apontar uma arma a um pedestre, vão querer ter uma conversinha. Na Clássica nenhum crime é leve demais. Dirija um pouco além do limite de velocidade e você vai ter que encostar e pagar uma multa para que a situação não piore." Se você ignorar a polícia, vai descobrir que os oficiais da polícia de Lost Heaven são implacáveis e vão recorrer aos bloqueios, assim como faziam no jogo original. É claro que encontrar um bloqueio enquanto foge da polícia não significa necessariamente que você deva parar, mas você deve saber que na Dificuldade Clássica seus veículos não são tão duráveis quanto nos outros níveis de dificuldade.
Quando estiver a pé, e que não seja porque seu veículo quebrou, os inimigos da Dificuldade Clássica estarão prontos para te punir cada vez que você errar. Comparados aos seus equivalentes nos outros níveis de dificuldade, eles são mais agressivos, causam mais dano e evitam melhor os seus ataques. Além disso eles não vão aparecer no seu mini-mapa, e ao procurar oportunidades de sair de sua cobertura para atirar, fique de olho em quem está tentando flanquear sua posição.
Também preste muita atenção à sua munição, porque na Dificuldade Clássica, assim como no jogo original, ao recarregar sua arma você perderá todas as balas restantes no pente. "Se você recarregar a submetralhadora com 38 balas restantes no pente", explica Choraria, "perderá todas elas." O sistema de combate corpo a corpo que introduz neutralizações, além de armas como tacos e facas, oferece algumas novas opções para lidar com inimigos em certas situações. Mas qualquer dano que você sofra em uma luta será mais difícil de recuperar, pois na Dificuldade Clássica, os kits de primeiros socorros restauram menos vida e sua saúde só vai se regenerar automaticamente em até 20%.
A Dificuldade Clássica, sem dúvida, será a maneira mais desafiadora de jogar Mafia: Definitive Edition, e embora seja fiel à versão 2002 de Mafia no que diz respeito a coisas como gerenciamento de munição e reação da polícia, isso não significa que será tão punitiva quanto algumas das missões do jogo original. Você vai ter opção de trocar a Dificuldade Clássica a qualquer momento durante o jogo, mas se quiser desbloquear a Conquista ou o Troféu por completar a história de Tommy Angelo na Dificuldade Clássica, vai precisar seguir com ela desde o início. Esperamos que você experimente e goste da Dificuldade Clássica quando Mafia: Definitive Edition for lançado em 25 de setembro. Só não diga que não avisamos quando a coisa ficar feia.