Mafia Franchise

Персонажи второго плана в Mafia: Definitive Edition

Est. Read Time5 мин, 55 сек.
Разработчики из студии Hangar 13 делятся подробностями о персонажах второго плана в игре Mafia: Definitive Edition.

Поиск нового актера на роль Томми Анджело в Mafia: Definitive Edition был лишь одной из непростых задач. Главному герою нужна семья, в которую он вступит, нужны враги, с которыми он будет воевать. И конечно, нужны обычные жители Лост-Хэвена 30-х годов. Без этих персонажей никакой криминальной драмы не получится. Рассуждая о технологиях и методах, позволивших оживить нового Томми Анджело, разработчики из студии Hangar 13 рассказали и об остальном актерском ансамбле, который сопровождает главного героя обновленной истории Mafia: Definitive Edition.

Актеры, работавшие над англоязычной версией Mafia: Definitive Edition, подарили своим персонажам не только голоса, но и внешность, а также анимацию движений. Ниже далеко не полный список действующих лиц, однако он включает несколько ключевых персонажей, которых Томми повстречает на своем криминальном пути. Отметим, что для всех языков игры будут доступны субтитры.

Сэм: Дон ДиПетта Поли: Джереми Люк Дон Сальери: Гленн Таранто Сара: Белла Поупэ Фрэнк: Стивен Оливер Дон Морелло: Сол Стайн Детектив Норман: Дэмиен Кларк

А вот актеры дубляжа, чьими голосами эти персонажи заговорят в русской версии игры:

Сэм: Сергей Радченко Поли: Максим Дахненко Дон Сальери: Максим Пинскер Сара: Юлия Астахова Фрэнк: Дмитрий Ячевский Дон Морелло: Виктор Мамонов Детектив Норман: Александр Дзюба

SUPPORTING CAST - TOMMY

Новая история

Игру Mafia: Definitive Edition нельзя назвать буквальным пересказом оригинальной игры 2002 года Mafia: The City of Lost Heaven. История Томми Анджело, рассказанная через видеоролики и игровой процесс, стала намного масштабнее. Трудно переоценить важность персонажей второго плана в истории Томми. Знакомство с актерами, которые их играют, поможет вам лучше воспринять новый игровой контекст. «Мы хотели сохранить дух истории и персонажей, но при этом максимально расширить и углубить их», — говорит президент и креативный директор Hangar 13 Хэйден Блэкмен. «Взять, к примеру, Поли. В оригинале он довольно непредсказуемый тип. Забавный, но вспыльчивый и горячий, — добавляет Блэкмен. — Мы оставили эти детали без изменений, но придали персонажу глубины и добавили намеки на то, что произойдет позже. У него большие планы. Он хочет сорвать настоящий куш».

Роль Сары, которая становится самым важным человеком для Томми, в Mafia: Definitive Edition также значительно расширена. «В оригинальной игре Сара — возлюбленная Томми, но на экране она появляется редко, — отмечает Блэкмен. — Мы хотели, чтобы она чаще была в центре внимания — игроки должны лучше понимать, кого Томми так отчаянно старается защитить. Из оригинальной игры мы знаем, что Сара — дочь Луиджи, бармена у Сальери. Логично предположить, что она помогает отцу по бару. Благодаря этому она появляется в игре раньше, чем прежде, — и она в курсе того, чем занимается Томми».

SUPPORTING CAST - SALIERI

Новые технологии позволили разработчикам придать больше солидности боссам преступного мира Лост-Хэвена. «Мы часто напоминаем игроку, что грядет большая война. Он должен понимать, что работа в мафии, со всей ее историей и традициями — это большая ответственность, — говорит Блэкмен. — Почти в каждой своей сцене дон Сальери говорит о войне с Морелло — и, что еще важнее, намекает о своей многолетней вражде и былой дружбе с ним. Мы хотим продемонстрировать, что семья Сальери — явный аутсайдер в противостоянии с Морелло. Это неоднократно подчеркивается и часто влияет на решения, которые принимает Сальери».

В игре нашлось место событиям с далеко идущими последствиями, результаты которых проявляются в последующих играх Mafia. «Мы добавили в игру немало таких „скрытых историй“ — это отсылки к событиям, персонажам и местам, которые в сюжете игры толком не раскрываются, но создают ощущение, что этот мир существовал задолго до Томми Анджело и продолжит существовать, когда его не станет», — объясняет Блэкмен.

SUPPORTING CAST - GROUP

Парочка наглецов

Если бы не Поли и Сэм, Томас Анджело никогда бы не превратился из работяги-таксиста в бойца группировки Сальери. Эти двое гангстеров быстро становятся друзьями Томми и делятся с ним секретами ремесла, а потому подбор актеров для них был неотделим от поисков исполнителя на главную роль. «Нам нужны были голоса и исполнители с характерными отличиями от главного героя, — говорит продюсер Hangar 13 Николь Сандовал. — Каким должен быть наш главный герой — и какими будут люди, которые дополняют его на экране? Благодаря оригинальной версии игры мы хорошо знаем, что собой представляют его друзья Поли и Сэм. Возможность развить этих персонажей и привлечь к работе над их ролями таких прекрасных актеров, как Джереми Люк и Дон ДиПетта, стала для нас настоящим прорывом — таким же, как Эндрю Бонджорно в роли Томми». Динамика между актерами отражается в захвате движений для сцен, а дух товарищества очевиден и после перевода на другие языки.

Сандовал подчеркивает: разработчики стремились, чтобы к концу работы актерский ансамбль ощущал себя одной большой семьей. Несомненно, продолжительные и трудоемкие съемки наверняка этому поспособствовали. «Ребята не только каждый день снимались друг рядом с другом — два с половиной месяца они практически жили вместе», — говорит Сандовал, которая руководила работой над захватом движений и вывозила ведущих актеров в Брно, где находится студия для сканирования лиц. «Это здорово, когда ансамбль так сближается, но иногда я ощущала себя наседкой, которой нужно присматривать за цыплятами. В духе: так, всё, ребята, уймитесь уже! — смеется Сандовал. — На съемках постоянно случались разные приколы… Дон и Джереми соперничали, будто братья, не видевшие друг друга с рождения. Какая-то фантастика! Эндрю на фоне этих двух забияк был будто единственным вменяемым человеком».

SUPPORTING CAST - NPC

Жители Лост-Хэвена

Список персонажей игры не ограничивается ее главными героями. Лост-Хэвен оживает и превращается в реальный город благодаря простым жителям, которые бродят по его улицам. Чтобы место действия Mafia: Definitive Edition выглядело максимально аутентичным, актеры дубляжа, исполнявшие роли горожан, полицейских и вражеских гангстеров, специально разучивали произношение, характерное для американского Среднего Запада 30-х годов. За многочисленные детали, которыми выделяются персонажи Mafia: Definitive Edition, Сандовал благодарит писателя Уилла Портера. «Он глубоко изучил ту эпоху, в которой разворачивается действие игры, — говорит она. — В игре не просто встречаются типичные словечки и жаргон, характерный для тех времен, но и то, о чём вообще разговаривали между собой американцы в 30-х годах». 

На улицах Лост-Хэвена можно услышать разговоры о сухом законе и «Новом курсе», о Гувере и Рузвельте, об экономических трудностях и социальных проблемах, вызванных Великой депрессией. Некоторые из таких слов малознакомы современным англоговорящим игрокам и слабо поддаются переводу на другие языки. Например, Boondoggle — «раздавать шарики в парке» — таким словом в 30-е называли малополезные рабочие места, введенные Рузвельтом в рамках его «Нового курса». «Уилл написал совершенно потрясающие реплики для фоновых разговоров, — добавляет Сандовал. — Я узнала много нового из истории, о которой раньше мало задумывалась. А главное — он реально сделал этих прохожих живыми людьми. У них появились собственные характеры. Актеры, которые озвучивали горожан, справились с задачей блестяще — потому что Уилл обеспечил их всеми необходимыми сведениями».

Выход Mafia: Definitive Edition состоится 25 сентября 2020 года. Уже скоро вы сможете сами увидеть, какими красками заиграет история Томми благодаря персонажам второго плана и простым жителям Лост-Хэвена. Если вы из тех, кто не пропускает ни одного разговора между персонажами игры, то вас ждет множество удивительных открытий. «С самого открытия студии Hangar 13 Хейден мечтал создавать миры, которые выглядели бы реальными и ощущались, как живые, — говорит Сандовал. — Игрок может услышать множество случайных разговоров, например, между продавцом и покупателем, просто проходя мимо по своим делам — реальный мир и складывается именно из таких мелочей. Надеюсь, игроки по достоинству оценят эти эпизоды. Для меня это одни из самых ярких впечатлений от игры».