去年12月,我们向家族成员发出征集,寻找最优秀的照片模式摄影师,而你们的作品完全没有让人失望。自从11月通过《四海兄弟:故乡》自由模式更新上线了这个备受期待的照片模式功能后,我们就看到无数玩家分享了多拉塔山谷的惊艳画面。下面我们将精选其中几张最爱的作品进行展示,并附上 Hangar 13 部分开发者的点评。衷心感谢所有投稿的玩家,已经迫不及待想看到你们接下来会捕捉到怎样的精彩瞬间了。
署名: Philokalist
Dominik Regec, Lead Environment Artist: "The vertical composition of these environment shots is excellent; the Dominik Regec,首席环境美术师:“这些环境截图在纵向构图上的表现非常出色;环境与所捕捉到的天气效果相结合,完美传达了我们希望营造的那种独特氛围。”
署名: CompuArt
Jakub Vavrik副艺术总监表示:“这张图太棒了,我非常喜欢在圣塞莱斯特这一带的上坡街道能看到的视角。能以《四海兄弟II》中已确立的集市附近那一小块区域为起点,把整座城市扩展、构建成《四海兄弟:故乡》的样子,本身就是一件很有趣的事。我们反复讨论并规划了所有的道路、小巷和台阶,正是为了让这样的视角成为可能,而看到玩家真的发现并享受这些景观,感觉非常棒。”
署名: lyss fiorellino
艺术总监Steven Noake表示:“这些截图都带着一种迷人、如梦似幻的质感。尤其是那张来自**圣徒日任务**的画面——那一刻本身就很美,而它被完美地定格了下来。”
署名: Sthalin
Milan Saffek首席载具美术师表示:“我非常喜欢这张图,而且对加尔扎·图穆尔托这辆车情有独钟。我们最早是在《四海兄弟: 最终版》中引入了这辆车,而能为《四海兄弟:故乡》重新构想它,感觉非常棒。一台高性能引擎被安在极简的车架之上,设计极具时代演进感。它显然既惊险刺激、声势十足,又让人驾驶起来乐趣无穷!”
个人精选
虽然下面这些截图并非通过我们的照片模式挑战活动投稿,而是玩家在网上自发分享的作品,但我们还是忍不住从中挑选了几张最打动我们的构图,在这里一并展示:
署名: rimaeternax
艺术总监Steven Noake表示:“这一组截图真是太美了!看到玩家们探索这个世界,并利用截图工具创作出全新的艺术作品,真的让人感到兴奋。”
署名: the10thart
首席环境美术师Dominik Regec 表示:“你们对‘西西里电影模式’的单色对比度运用得非常出色,成功捕捉到了如此利落而优雅的剪影效果。”
署名: aj.gamingpicss
UI 艺术 – 界面指导Ryan Guy表示:“这是一张出色的人像与光影研究作品,让人联想到伦勃朗或荷兰大师的画作。强烈的方向光与硬朗的阴影结合深沉、阴郁的背景,效果非常棒。我很喜欢。这也是主菜单静物场景设计灵感的重要来源之一,所以看到它在游戏世界中同样被呈现出来,真的很棒。”
署名: Sindy_JB
首席环境美术师Michal Drimalka表示:“啊,这些来自‘老国度’的截图真是美不胜收,宛如画卷。我相信每个人都能感受到西西里阳光无处不在的温暖,从这片美丽土地的每个角落缓缓流淌而过。我真希望能回去,重新探访那些作为我们游戏参考的现实地点。” 首席环境美术师Dominik Regec 表示:“我非常喜欢这一张窗边的特写。通过将破败的建筑与西西里郁郁葱葱的绿色景观相框构,这张图凸显了我们世界的核心主题,过去的优雅逐渐让位于自然与社会的侵蚀。”





