V prosinci jsme v naší rodině vyhlásili soutěž o nejlepší fotografie zachycené pomocí FOTO REŽIMU, a vy jako fotografové jste nezklamali. Už od listopadového představení velmi žádaného FOTO REŽIMU do hry Mafia: Domovina v aktualizaci s Volnou jízdou k nám proudí úžasné fotografie našeho milovaného Valle Dorata. Dnes bychom ti rádi představili několik nejlepších, včetně komentářů od některých z vývojářů studia Hangar 13. Moc děkujeme všem účastníků. Už teď se těšíme na vaše další výtvory.
Komentář: Philokalist
Dominik Regec, vedoucí grafik prostředí: „Vertikální kompozice těchto fotek přírody je bezchybná. Kombinace prostředí a nasnímaného počasí dokonale navozuje požadovanou atmosféru.“
Komentář: CompuArt
Jakub VavrikZástupce uměleckého ředitele: „Moc povedená fotka. Velmi se mi líbí výhledy, které se otevírají ve výše položených ulicích této části San Celeste. Bylo příjemné vzít malou část tržiště, která vznikla už pro hru Mafia II a na jejím základě navrhnout zbytek města pro Mafia: Domovina. Aby podobné výhledy mohly vzniknout, detailně jsme probírali a plánovali všechny silnice, boční uličky i schodiště. Máme radost, že je hráči objevují a baví je.“
Komentář: lyss fiorellino
Steven Noake, umělecký ředitel: „Všechny tyhle záběry jsou se svou snovou atmosférou potěšením pro oko. Moc se mi líbí snímek z mise Svátek svatých – krásná a perfektně zachycená momentka.
Komentář: Sthalin
Milan Saffek, Vedoucí grafik vozidel: „Krásná fotka s mým oblíbeným auťákem Garzia Tumulto. Tohle auto jsme poprvé představili ve hře Mafia: Definitivní edice a bylo moc fajn ho předělat do světa Mafia: Domovina. Jeho design skvěle vystihuje automobilovou evoluci – vysoce výkonný motor posazený na minimalistickém podvozku. Je to drsňácké a hlučné auto, které se neskutečně zábavně řídí.“
Osobní favorité
Nedá nám to a musíme se s vámi podělit ještě o následující snímky, které hráči sdíleli online odděleně od naší fotografické výzvy.
Komentář: rimaeternax
Steven Noake, umělecký ředitel: „Krásná sbírka snímků! Je parádní sledovat, jak fanoušci objevují náš herní svět a s pomocí snímků obrazovky vytváří nová umělecká díla.“
Komentář: the10thart
Dominik Regec, vedoucí grafik prostředí: „Tady si autor vyhrál s monochromatickým kontrastem ‚Cinema Siciliano‘ a zachytil krásně ostré a elegantní siluety.“
Autor fotografie: aj.gamingpicss
Ryan Guy, grafika a vedení uživatelského rozhraní: „Skvělý portrét a práce se světlem. Připomíná mi Rembrandta nebo malby nizozemských mistrů. Silné směrové světlo a ostré stíny v kombinaci s hlubokým, temně laděným pozadím. Velká pochvala. Právě tohle bylo zásadním zdrojem inspirace pro zátiší hlavní nabídky, a je skvělé vidět tyto motivy zachycené i přímo ve hře.“
Komentář: Sindy_JB
Michal Drimalka, vedoucí grafik prostředí: „Nádherné a malebné snímky Domoviny. Jsem si jistý, že z nich každý ucítí všudypřítomné teplo sicilského slunce, které se line každým koutem této nádherné krajiny. Rád bych se vrátil a znovu navštívil některá skutečná místa, která sloužila jako předloha pro hru.“ Dominik Regec, vedoucí grafik prostředí: „Ten detail okna se mi strašně líbí. Kontrast rozpadlé architektury se sicilskou zelení vystihuje hlavní motivy našeho světa – eleganci minulosti, kterou pomalu pohlcuje příroda i společenské změny.“






