Mafia: The Old Country

发布在即:社区问答

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我们深知,家族无外乎就是忠诚与信任,很欣慰看到大家都在大聊《四海兄弟:故乡》。游戏即将在8月8日发售,我们也想借此机会,回应一下社区中最常见的几个问题! 

《四海兄弟:故乡》是一个开放世界的游戏吗?

不,《四海兄弟:故乡》不是开放世界游戏。恩佐的故事将以结构化、电影化的方式展开,而不是让玩家在沙盒地图上自由选择任务顺序。 如果你是《四海兄弟》系列的老粉丝,那么《四海兄弟:故乡》的结构会让你感到熟悉,它延续了初代《四海兄弟》《四海兄弟II》的风格。也就是说,虽然剧情推进是线性的,但游戏中仍然会有片刻留白,让你放慢脚步,欣赏20世纪初西西里岛的风光与氛围,或许还能在途中发现一些可收集物品。 

是什么契机让你们选择创造一个线性故事游戏?

正如Hangar 13总裁Nick Baynes在PAX East开发者座谈会上所说的那样:“我们在这款游戏中,从《四海兄弟: 最终版》《四海兄弟II》尤其是它们那种聚焦、线性的叙事方式,深受玩家喜爱。”  我们对《四海兄弟:故乡》的期望,就是希望它延续延续《四海兄弟》系列独有的氛围,同时又讲述一个全新的故事和设定。

我们希望你在游玩《四海兄弟:故乡》时,仿佛置身一部经典黑帮电影。  你将在游戏中体验恩佐时如何一步步堕入1900年代西西里岛的帮派世界的。每一场紧凑有力的任务与过场动画,都会承载一段沉重的黑帮人生。 我们迫不及待想让你亲自体验这段为恩佐量身打造的叙事旅程了。  

问:《四海兄弟:故乡》的战斗设计灵感来自哪里?

我们对战斗系统的设想,是想让玩家切身感受到20世纪西西里地下帮派世界的残酷与绝望。这是一个枪械尚不先进、打斗不讲技巧的年代,每一次冲突都关乎生死,胜负往往只取决于你是否有活下去的意志。 比如说,20世纪初的枪械远不如现代武器精准或可靠。他们要求你更谨慎地利用掩体、小心地管理资源,并让每一发子弹都物尽其用。

刀战是《四海兄弟:故乡》战斗系统的核心。在那个无法轻易获得枪械的年代,冲突往往以最传统的方式解决:冷兵器对决。 在1900年代的西西里,打斗往往是近战肉搏,极其残酷,而这种历史现实正是我们设计战斗系统的基础。

我需要玩之前的《四海兄弟》系列游戏才能理解《四海兄弟:故乡》吗?

不需要。《四海兄弟:故乡》本质上是一段系列起源故事,将你带回20世纪初西西里的帮派世界,也就是《四海兄弟》故事源起的地方。这是一个全新的故事,全新的角色设定,是一部独立叙事的作品,旨在造沉浸式浸帮派体验。

不论你是该系列游戏的新玩家,还是老粉丝,都可以从头开始,完整体验恩佐的故事。  无需任何前作知识,也能顺利理解恩佐的世界。   当然,如果你曾经陪伴汤米、维托和林肯走过他们的旅程,也许会在游戏中发现一些关于《四海兄弟》系列主线的彩蛋与呼应。  彩蛋是什么? 这你就需要玩整个《四海兄弟》系列来找到了。

问:与汤米、林肯和维托相比,恩佐有什么独特之处? 

汤米·安吉洛、维托·斯卡莱塔与林肯·克莱都是在美国城市背景下成长、并在不同年代参与帮派的男人。 四海兄弟中的每个人都通过截然不同的方式走上黑道之路: 林肯·克莱被复仇的怒火驱使,维托·斯卡莱塔则是被金钱与权力迷惑了双眼。而当我们为恩佐·法瓦拉构思他在《 四海兄弟:故乡》中的故事时,我们选择了回到《四海兄弟》的诞生地,探讨一种更加根本的动机:自由。

恩佐的旅程没有选择,而是出于对生存的渴望。他自幼被卖入西西里岛恶名昭著的硫磺矿,过着非人生活,完全没有童年。直到有天,出现了一条“救赎”之路。对他来说,加入托里西犯罪家族并不是为了贪婪或报复,而是为了追求他从未拥有过的东西——掌握自己的命运。他必须做出的牺牲,拿起和放下尊严将是完全属于他自己的选择,他的故事注定与之前三位主角截然不同。

游戏会有“联机”或多人模式吗?

《四海兄弟:故乡》专注于打造电影化的单人叙事体验。 目前没有多人模式或联机玩法的计划。

游戏会有DLC吗?

《四海兄弟:故乡》豪华版将带给你一系列奖励物品,丰富你的收藏,助力你以真正的黑手党风格深入西西里的帮派世界。至于说到DLC,目前我们的重心是确保《四海兄弟:故乡》本体就能带来一段完整而引人入胜的叙事体验,让你从头到尾都能沉浸其中,仿佛经历了一部完整、令人满足的史诗故事。  不过我们始终都在倾听玩家的声音,关注大家喜欢哪些内容,也乐于听取你们对于《四海兄弟》世界的期待与建议。

这款游戏与同类型作品相比,有哪些相似和不同之处? 

每一部《四海兄弟》作品,都围绕在不同时代中成为帮派中的一员展开。 这种独特的切入点让本系列在叙事型游戏中自成一派。 《四海兄弟:故乡》延续了这一传统与方向,带你进入整个帮派历史中最根源的时期:1900年代的西西里岛,也就是有组织犯罪的起源地。 游玩《四海兄弟:故乡》,就仿佛亲自演绎一部经典帮派电影,体验惊心动魄的追车戏、残酷的枪战与刀战、生死一线的选择等等。  我们不仅希望你沉浸在真实的历史背景中,更希望你能经历一段围绕忠诚、背叛与牺牲展开的扣人心弦的故事。 

游戏中烧毁圣母像卡片有什么意义? 

焚烧圣像卡片的灵感,来源于据称是曾用于西西里黑手党入会仪式的一种古老传统。  焚烧圣像——通常是圣母玛利亚的图像——是忠诚誓言的一种象征。 这一行为代表着与旧生活的决裂,以及对黑手党的彻底奉献与效忠。 它也着警示着背叛誓言将付出严重代价。 我们在恩佐的入会仪式中还原了这一仪式,既是向真实历史致敬,也为了强调他所做出选择的沉重分量。 

哪些角色会回归?

在我们于PAX East举办的开发者座谈会上,游戏总监Alex Cox暗示,四位角色有可能在《四海兄弟:故乡》的游戏中登场。   虽然目前还不能透露具体信息,但欢迎你在下方留言,猜猜他们会是谁!

在发售前还会公开更多实机画面吗? 

当然,在游戏正式发售之前,我们还会提供更多机会,让大家一睹《四海兄弟:故乡》的实机玩法内容。!想第一时间了解《四海兄弟:故乡》的开发进展,请务必关注我们的社交媒体渠道,获取最新动态!


随着8月8日发售日的临近,我们会陆续释出更多关于《四海兄弟:故乡》的消息,敬请期待。  大家对《四海兄弟》系列展现出的忠诚,我们始终铭记于心,感谢你们一路相伴。  

我们将满腔热情倾注在这部作品中,既是对系列传统的致敬,也是为《四海兄弟:故乡》开辟独属于它的道路。我们真的迫不及待想让你开启体验。

谢谢,请谨记:家族荣耀来自牺牲