El sonido es un pilar fundamental de cualquier experiencia cinematográfica, y eso se aplica aún más a las narrativas interactivas y de alto valor de producción de los juegos Mafia. Los desarrolladores de Hangar 13 se esfuerzan por elevar el listón de la fidelidad visual, la autenticidad de la época y la narrativa apasionante con cada entrega de la serie, y el diseño de sonido de Mafia: El Viejo Continente no es una excepción.
Creación de efectos de sonido fieles a la época
Como explica el diseñador de sonido sénior Pavel Smely en el vídeo del diario de desarrollo anterior, los sonidos de las armas de fuego de Mafia: El Viejo Continente se diseñaron para subrayar la idea de que apretar el gatillo una sola vez podía "cambiar por completo el argumento". Para lograr el equilibrio adecuado entre la representación precisa de este arsenal y la transmisión del dramatismo de cada bala disparada, buscaron, dispararon y grabaron los sonidos de las armas de la época, y luego se inspiraron en los métodos de los cineastas de Hollywood para producir disparos impactantes.
El equipo siguió la misma filosofía para recrear los sonidos estrepitosos y ruidosos de los vehículos del juego, que pueden ser igualmente atronadores debido a la falta de silenciadores en los tubos de escape de la época. Una vez que localizaron suficientes automóviles raros de principios de siglo, los desarrolladores tuvieron que capturar minuciosamente los sonidos de cada uno de ellos en movimiento. "Nuestro director de audio se colgó de la parte trasera de algunos de estos coches con micrófonos mientras conducíamos por las carreteras secundarias de la República Checa", dice el productor ejecutivo Devin Hitch.

Capturando los paisajes sonoros de Sicilia
Otro reflejo del compromiso total del equipo con la autenticidad es la meticulosidad con la que se han tratado de recrear fielmente los sonidos de la Sicilia de 1900. La banda sonora del juego, por ejemplo, toma el tipo de arreglos orquestales arrebatadores que siempre han sido fundamentales en la franquicia Mafia, y luego añade toques auténticos como instrumentos tradicionales sicilianos y melodías folclóricas. Incluso los elementos diegéticos del juego, como los trabajadores que cantan, los músicos callejeros u otros NPC con inclinaciones musicales, añaden otra dimensión de riqueza sonora para sumergir a los jugadores en el mundo.
"Especialmente cuando estás en San Celeste", dice Hitch, "caminas por las callejuelas de la ciudad escuchando esta música, y realmente te transporta a otra época y otro lugar". El director de diseño asociado Josh Zammit está de acuerdo en lo importantes que son estos detalles. "Como hemos prestado tanta atención a los detalles históricos, estos sonidos tienen que ser precisos", afirma Zammit. "Si los jugadores empiezan a oír cosas que no encajan en la escena, eso les sacará de la experiencia". Estas notas ambientales están cuidadosamente ajustadas para mezclarse de forma natural con la banda sonora, creando un efecto enriquecedor sin ninguna disonancia tonal.

Para garantizar que la presentación de audio sea tan fiel como completa y diversa, Hangar 13 colaboró con el estudio de desarrollo siciliano Stormind Games para grabar las líneas de voz, incluida una opción de voz en off siciliana muy inmersiva, y una serie de otros paisajes sonoros naturalistas. Desde el bullicio de los mercados urbanos hasta la fauna de las idílicas costas, cada lugar es audiblemente distinto gracias al esfuerzo conjunto de ambos estudios.
Esta inquebrantable dedicación a la autenticidad en todas las capas de Mafia: El Viejo Continente, ya sea en el sonido, las imágenes, la jugabilidad o la narrativa, es un sello distintivo de la serie Mafia y su dirección creativa general. Podrás experimentar por ti mismo cómo ese enfoque eleva este drama criminal único cuando Mafia: El Viejo Continente se estrene el 8 de agosto de 2025. Ya está disponible para su reserva y su precompra en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam.