Звук — неотъемлемая часть любого кинематографического опыта, а в интерактивных, зрелищных историях серии Mafia он играет ещё более важную роль. В Hangar 13 с каждой новой игрой стремятся повышать планку — будь то визуальная точность, историческая достоверность или сила повествования. Это в полной мере касается и звукового оформления Mafia: The Old Country.
Создание исторически достоверных звуковых эффектов
Как рассказывает старший звукорежиссёр Павел Смелый в дневнике разработчиков, звуки выстрелов в Mafia: The Old Countryбыли созданы так, чтобы было понятно: одним нажатием спускового крючка можно «полностью изменить ход истории». Чтобы добиться нужного баланса между достоверностью звучания и драматизмом каждого выстрела, команда разыскала и отстреляла подлинное оружие той эпохи, записав его звуки. А для большей выразительности использовали приемы голливудских звукорежиссёров к созданию звуков стрельбы.
Того же подхода команда придерживалась и при воссоздании дребезжащего шума автомобилей. В машинах начала XX века не было глушителей и уровень грохота просто зашкаливал. Когда разработчикам удалось отыскать достаточное количество уникальных машин того времени, началась кропотливая работа по записи их звучания на ходу. «Наш звукорежиссер свешивался с микрофонами с заднего сиденья, пока мы колесили по просёлочным дорогам Чехии», — вспоминает исполнительный продюсер Девин Хитч.

Записывая звуки Сицилии
Ещё одним свидетельством приверженности к аутентичности стала тщательная работа по достоверному воссозданию звуков Сицилии начала XX века. Музыкальное сопровождение игры опирается на традиционные оркестровые аранжировки, которые всегда были важной частью серии Mafia . К ним додаются подлинные нотки — традиционные сицилийские инструменты и народные мелодии. Даже звуки внутри игры, такие как пение рабочих, уличных музыкантов и других персонажей, создают дополнительное измерение насыщенного звукового оформления, полностью погружая игроков в атмосферу мира игры.
«Когда оказываешься в Сан-Челесте, — говорит Хитч, — и слышишь, как музыка льётся из каждого переулка, то кажется, что ты переносишься другое время и место». Заместитель директора по дизайну Джош Заммит соглашается с важностью таких нюансов: «Мы уделили огромное внимание исторической достоверности, чтобы каждый звук был правдоподобным. Любое несоответствие звука и картинки способно разрушить магию погружения в игру». Звуки окружающего мира тщательно калибровались для органичного слияния с музыкой, создавая насыщенную атмосферу без малейшего диссонанса.

Чтобы достичь максимально точного, разнообразного и глубокого звукового оформление Hangar 13 наладила сотрудничество с сицилийской студией Stormind Games. С их помощью была записана озвучка персонажей — включая колоритный вариант с сицилийским диалектом — а также множество других видов естественного звукового фона. Благодаря совместной работе обеих студий каждая локация игры звучит по-своему уникально – от шума городских рынков до звуков природы на живописных берегах.
Тщательное внимание к аутентичности во всех аспектах Mafia: The Old Country— будь то звук, визуальная часть, игровой процесс или сюжет — стало визитной карточкой серии Mafia и ее творческого кредо. С 8 августа 2025 года вы сможете сами убедиться, как этот подход делает Mafia: The Old Country по-настоящему уникальной криминальной драмой. Игра уже доступна для предзаказа и предварительной покупки на PlayStation 5, Xbox Series X|S, и PC в Steam.