Mafia: The Old Country

揭秘《四海兄弟:故鄉》令人身歷其境的傳真聲效

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聲音是任何電影式體驗的重要元素,對於著重互動、故事製作水準又高的《四海兄弟》系列遊戲來說更是如此。Hangar 13開發團隊每次推出系列新作,都齊心協力地以最嚴苛的標準來呈現逼真細節、還原時代背景,譜出最扣人心弦的故事。《四海兄弟:故鄉》的音訊設計當然也不例外。

製作符合時代背景的音訊效果

一如資深音訊設計師Pavel Smely在上面的開發日誌影片中所提到的,《四海兄弟:故鄉》的槍枝設計核心理念是強調只要扣下一次扳機,就有可能「徹底改變劇情走向」。為了兼顧真實感並營造每一發子彈的戲劇效果,開發團隊找來那個年代的武器,實地測試並錄製聲音,還向好萊塢電影製作人取經,種種努力都是為了打造出震撼無比的槍聲效果。

開發團隊在重現遊戲中喧鬧嘈雜的車水馬龍時,也秉持著相同的理念。消音器在那個年代尚未普及,因此交通工具的引擎聲可以跟槍響一樣震耳欲聾。開發團隊四處收集了好幾輛世紀之交的稀少老爺車,並細心錄製每輛車行駛時的聲音。執行製作人Devin Hitch回憶道:「我們沿著捷克的鄉間小路開車,並由音效總監親自上陣,掛在車尾拿著麥克風一路收音。」

捕捉西西里島的聲效

開發團隊力求真實的精神也反眏在精心重現1900年代西西里島聲效上。舉例來說,遊戲配樂延續了《四海兄弟》系列一貫的磅礴管弦樂風格,並融入西西里傳統樂器和民謠旋律等在地元素,讓層次更加豐富。就連遊戲中的環境音效,例如工人的歌聲、街頭音樂家的演奏和其他愛好音樂的非玩家角色,都讓遊戲的聲音豐富度更上層樓,使得玩家能深深地沉浸在這個世界中。

Hitch表示:「特別是當你走在聖塞萊斯特街頭時,你會在城市小巷中聽見我們精心錄製、隱約飄揚的這些聲響,讓你瞬間彷彿置身於另一個時空。」設計副總監Josh Zammit也強調了這些小細節的重要性:「因為我們相當嚴謹地考據歷史,各種聲音都力求精準到位。如果玩家聽到和眼前所見格格不入的聲音,很容易就被拉回現實。」這些環境音效與配樂完美融合,營造出層次豐富的效果,卻又不會讓人覺得違和。

為了呈現真實又多樣化的音效,Hangar 13與西西里開發工作室Stormind Games合作錄製了角色語音,包括沉浸感十足的西西里配音選項,以及各種自然環境聲效。從熱鬧的市集到優美海岸的蟲鳴鳥叫,每個地點都為玩家帶來獨一無二的聲效,兩間工作室團隊的合作成果斐然。 

無論是音效、視效、玩法或劇情,《四海兄弟:故鄉》對遊戲各個層面一絲不苟的堅持,不但是《四海兄弟》系列的招牌特色,也是開發團隊創作的大方向。等到《四海兄弟:故鄉》 在2025年8月8日上市時,你就能親自體驗開發團隊用心琢磨出來的這齣犯罪戲碼有何與眾不同。遊戲現已在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC (透過Steam平台)開放預訂及預購