Mafia: The Old Country

Os bastidores da atmosfera sonora autêntica e imersiva de Mafia: The Old Country

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O som é peça-chave em qualquer produção cinematográfica. E na franquia Mafia, com sua narrativa interativa e produção de ponta, esse papel ganha ainda mais importância. Os desenvolvedores da Hangar 13 sempre buscaram elevar o nível da fidelidade visual, da ambientação histórica e da história intensa em cada novo título da série – e a sonoplastia de Mafia: The Old Country não poderia ser diferente.

A criação de efeitos sonoros fiéis à época

No vídeo acima, do Diário dos Desenvolvedores, o sonoplasta sênior Pavel Smely revela que a intenção da equipe com os sons dos tiros era clara: fazer com que cada disparo em Mafia: The Old Country transmitisse a sensação de que poderia “mudar completamente o rumo da história”. Para alcançar o equilíbrio entre realismo e dramaticidade, a equipe usou armas autênticas da época, capturando seus sons reais, e deu a esses áudios um tratamento cinematográfico, inspirado nas produções de Hollywood, para produzir um tiroteio ainda mais intenso.

A mesma filosofia foi aplicada à recriação dos sons estridentes e atroadores dos veículos do jogo, que rugem quase como trovões devido à ausência de silenciadores nos escapamentos daquela época. Depois de encontrar raridades automotivas do início do século XX, a equipe precisou gravar cada som com precisão. “Nosso diretor de áudio chegou a se pendurar na traseira desses carros com microfones, enquanto cruzávamos estradas pelo interior da República Tcheca”, conta o produtor executivo Devin Hitch.

A captura da alma sonora da Sicília

Mais uma prova do compromisso absoluto com a autenticidade é o cuidado meticuloso em recriar os sons da Sicília dos anos 1900. A trilha sonora do jogo também apresenta arranjos orquestrais arrebatadores, marca registrada da franquia Mafia, mas acrescenta toques autênticos, como instrumentos tradicionais sicilianos e melodias folclóricas. Até os elementos diegéticos, como operários cantando, músicos de rua ou NPCs com talento musical, adicionam uma riqueza sonora que aprofunda ainda mais a imersão no mundo do jogo.

“Em San Celeste, por exemplo, você anda pelas vielas e ouve essa música pairando no ar”, comenta Hitch. “É como ser transportado direto para outra época, outro lugar.” Josh Zammit, diretor associado de design, reforça a importância desses detalhes: “Como tivemos esse cuidado extremo com a recriação histórica, os sons também precisam estar à altura”, diz. “Se o jogador ouvir algo que não combina com a cena, atrapalha a imersão.” Por isso, cada elemento sonoro ambiente foi ajustado com precisão para se fundir naturalmente à trilha, de forma a criar uma atmosfera rica, sem destoar do contexto.

Para garantir uma ambientação sonora fiel, rica e diversa, a Hangar 13 contou com o apoio do estúdio siciliano Stormind Games. Juntos, gravaram falas – entre elas, uma opção de locução em siciliano altamente envolvente – e uma variedade de efeitos sonoros naturais. Do burburinho dos mercados urbanos ao som da fauna no litoral idílico, cada região do jogo tem sua própria identidade sonora graças à colaboração entre os dois estúdios. 

Essa dedicação absoluta à autenticidade em cada aspecto de Mafia: The Old Country – seja no som, nos visuais, na jogabilidade ou na narrativa – é marca registrada da franquia Mafia e da sua direção criativa como um todo. E você poderá vivenciar esse cuidado em cada detalhe deste drama criminal sem igual quando Mafia: The Old Country for lançado em 8 de agosto de 2025. A reserva e a pré-venda já estão disponíveis para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam).