Mafia: The Old Country

Kulisy wciągająco autentycznych krajobrazów dźwiękowych gry Mafia: Dawne Strony

Est. Read Time3 minutes, 36 seconds

Dźwięk to fundament każdego filmowego doświadczenia, a w przypadku interaktywnych, dopracowanych narracji gier Mafia odgrywa jeszcze ważniejszą rolę. Z każdą kolejną częścią deweloperzy z Hangar 13 podnoszą sobie poprzeczkę w zakresie realizmu grafiki, wierności historycznej i atrakcyjności fabuły – i Mafia: Dawne Strony nie jest tu wyjątkiem.

Autentyczne efekty dźwiękowe

Jak ujął to Pavel Smely, starszy projektant dźwięku, w wideodzienniku deweloperskim (dostępnym powyżej), broń palna w grze Mafia: Dawne Strony została zaprojektowana tak, aby podkreślić, że jedno pociągnięcie za spust może całkowicie odmienić bieg wydarzeń. Aby osiągnąć odpowiedni balans między wiernym odwzorowaniem historycznego arsenału a dramatyzmem, jaki niesie każdy wystrzelony pocisk, zespół odszukał broń z epoki i nagrał jej dźwięki podczas strzelania. Przy tworzeniu scen wymiany ognia twórcy inspirowali się także hollywodzkim podejściem do efektownego przedstawiania strzelanin.

Tą samą filozofią kierowali się przy odtwarzaniu szorstkiego klekotu pojazdów pojawiających się w grze – wszystkie są równie hałaśliwe, bo w tamtych czasach nikt nie słyszał jeszcze o tłumikach. Gdy deweloperzy zlokalizowali już wystarczająco dużo rzadkich automobilów z przełomu wieków, ich kolejnym zadaniem było dokładne nagranie każdego z nich w ruchu.¶– Jeżdżąc niektórymi z tych wozów po bocznych drogach w Czechach, nasz reżyser dźwięku dosłownie wisiał na ich tyle, trzymając mikrofon – opowiada producent wykonawczy Devin Hitch.

Ująć dźwięki Sycylii

Kolejnym dowodem na pełne zaangażowanie zespołu w autentyczność jest ogromna dbałość o wierne odtworzenie dźwięków Sycylii z początku XX wieku. Ścieżka dźwiękowa gry bazuje przykładowo na charakterystycznych dla serii Mafia rozbudowanych aranżacjach orkiestrowych, wzbogaconych o autentyczne akcenty – tradycyjne sycylijskie instrumenty i melodie ludowe. Nawet elementy diegetyczne — śpiewający robotnicy, uliczni muzycy czy inne muzykalne postacie niegrywalne — tworzą kolejny wymiar dźwiękowej głębi, potęgując immersję graczy w przedstawiony świat.

– Zwłaszcza w San Celeste – mówi Hitch – spacerując po mieście, gracze usłyszą, jak muzyka niesie się po wąskich zaułkach, przenosząc ich w zupełnie inny czas i miejsce.¶Zastępca dyrektora ds. projektowania, Josh Zammit, podkreśla, jak istotne są takie detale.¶– Ponieważ podeszliśmy do kwestii historycznej dokładności z pełną skrupulatnością, dźwięki te muszą być autentyczne – wyjaśnia. – Jeśli gracze usłyszą coś, co nie pasuje do otoczenia, całe wrażenie immersji pryska. Te niosące się po okolicy dźwięki zostały starannie zestrojone z muzyką, by harmonijnie z nią się komponować i wzbogacać odbiór bez żadnych fałszywych nut.

Aby mieć pewność, że warstwa dźwiękowa będzie nie tylko wierna realiom tamtych lat, ale też bogata i zróżnicowana, zespół Hangar 13 nawiązał współpracę z sycylijskim studiem Stormind Games. Ekipy wspólnie nagrały kwestie dialogowe — w tym wyjątkowo wciągającą ścieżkę dźwiękową w dialekcie sycylijskim — oraz szereg realistycznych pejzaży dźwiękowych. Od zgiełku miejskich targowisk po odgłosy przyrody wzdłuż sielskich wybrzeży, dzięki współpracy obu zespołów każde miejsce w grze wyróżnia się unikalnym brzmieniem. 

Niezachwiane przywiązanie do autentyczności w każdej warstwie gry Mafia: Dawne Strony — od dźwięku, przez oprawę wizualną, aż po rozgrywkę i fabułę — to znak rozpoznawczy serii Mafia oraz jej spójnej wizji kreatywnej. O tym, jak podejście deweloperów wynosi ten wyjątkowy dramat gangsterski na nowy poziom, przekonać możesz się na własne oczy, bo premiera tytułu Mafia: Dawne Strony nastąpi już 8 sierpnia 2025 roku. Gra jest już dostępna do zamówienia i kupienia w przedsprzedaży na platformach PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC (Steam).