Situar Mafia: The Old Country en la Sicilia del siglo XX es una decisión creativa audaz que ayuda a que este drama criminal narrativo destaque entre sus semejantes. Para el equipo de Hangar 13, no obstante, la elección de una locación tan célebremente impresionante exigió una meticulosa atención al detalle en términos de presentación visual y autenticidad. Más que solo buscar desarrollar entornos que pocos jugadores hubieran visto antes, los desarrolladores también adoptaron las nuevas herramientas para dar vida a dicha visión y llevarla aún más allá.
Viejo mundo, motor nuevo
Luego de más de dos décadas desarrollando juegos con tecnología propia, el estudio encontró en Unreal Engine 5 la opción ideal para crear Mafia: The Old Country. Una vez hecho el cambio, el equipo rápidamente comenzó a usar las capacidades del motor para superar los límites visuales de lo que podría ser un juego de Mafia.

“Queríamos asegurarnos de explotar todo lo que estas nuevas tecnologías, especialmente adecuadas para este entorno, tienen para ofrecer”, dice el director de arte, Steven Noake. “Pienso que en una ciudad más moderna, estos adelantos tendrían menos impacto del que tienen en Mafia: The Old Country, donde podemos tomar una casa adosada siciliana en ruinas y renderizar todo el estuco y los niveles de decadencia que habrías visto en la época”.
En todas las capturas de pantalla y el tráiler puedes ver claramente cómo las nuevas herramientas facultaron al equipo de arte para ir más allá en la creación del mínimo detalle. Como artista de entornos principal, Michal Drimalka explica en el video anterior: “En títulos anteriores como Mafia III o Mafia: Definitive Edition, un edificio, por ejemplo, tenía alrededor de 20 a 30,000 triángulos. Un edificio en Mafia: The Old Country puede tener más de un millón de triángulos”.
Herramientas de trabajo, mejoradas
Además de facultar al equipo para crear entornos espectaculares, el motor incorpora sistemas avanzados para renderizar personajes humanos y ofrecer una iluminación realista. Esa potencia bruta es inmediatamente evidente en los complejos detalles de los rostros de todos los personajes de Mafia: The Old Country, lo que mejora la actuación de movimientos capturados que impulsan la narrativa cinematográfica del juego. Mientras tanto, la nueva tecnología de iluminación permite a los artistas intensificar la atmósfera y amplificar las emociones en cada escena.

“La iluminación es integral para la experiencia cinematográfica de nuestro juego, ya sea que estés cabalgando por las campiñas bañadas por el sol, te enfrentes en un duelo en un atardecer impresionante o deambulando entre las sombras de antiguas criptas”, dice el productor ejecutivo, Devin Hitch. “Tener la capacidad de superponer una iluminación hiperrealista a nuestras imágenes, ya de por sí increíbles, es una aportación tremenda al sentido de inmersión del jugador, sin importar en qué parte de nuestro mundo se encuentren”.
Dar el salto y trazar una nueva ruta tecnológica con el motor de Mafia: The Old Country ya ha hecho posible que Hangar 13 haya creado hermosos y auténticos paisajes sicilianos y, cuando se estrene el juego este verano, a los jugadores les espera un espectáculo alucinante. Mafia: The Old Country estará disponible el 8 de agosto de 2025 en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC vía Steam, y ya está disponible para en preventa y precompra. Mientras tanto, no te pierdas los artículos del Diario de los desarrolladores que profundizan aún más en el desarrollo de este drama del crimen siciliano único en su género.