Mafia: The Old Country

A tecnologia que dá vida a Mafia: The Old Country

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Situar Mafia: The Old Country na Sicília do início do século XX foi uma escolha criativa ousada – e justamente o que separa este drama criminal narrativo de qualquer outro. Para a equipe da Hangar 13, retratar um dos cenários mais deslumbrantes do mundo exigiu um nível de cuidado visual e de autenticidade rigorosos. Mais do que criar paisagens inéditas para os jogadores, os desenvolvedores adotaram novas ferramentas para transformar a visão artística em realidade – e levá-la a um novo patamar.

Novo território, novo motor

Depois de mais de duas décadas desenvolvendo jogos com tecnologia própria, a Hangar 13 decidiu apostar na Unreal Engine 5 para Mafia: The Old Country. A partir daí, a equipe passou a usar todo o poder da nova tecnologia para expandir os limites visuais do universo Mafia.

“Queríamos explorar ao máximo tudo o que essas novas tecnologias têm a oferecer, ainda mais em um cenário como esse”, afirma o diretor de arte Steven Noake. “Acredito que, em uma cidade moderna, esses avanços teriam menos impacto do que em Mafia: The Old Country, onde podemos pegar uma antiga casa siciliana em ruínas e renderizar todo o reboco e as camadas de deterioração que você veria naquela época.” 

Cada imagem, cada trailer deixa claro: as novas ferramentas deram à equipe de arte liberdade total para ir além, inclusive nos mínimos detalhes. Como explica Michal Drimalka, artista líder de cenários, no vídeo acima: “Em títulos anteriores, como Mafia III ou Mafia: Definitive Edition, um prédio tinha algo entre 20 e 30 mil triângulos. Em Mafia: The Old Country, um único prédio pode ter mais de um milhão.” 

Ferramentas à altura do ofício

Além de permitir a criação de cenários impressionantes, a engine também trouxe avanços significativos na renderização de personagens e na iluminação realista. Todo o potencial dessa tecnologia logo se revela nos traços faciais minuciosos de cada personagem de Mafia: The Old Country, realçando ainda mais as atuações em motion capture que conduzem a narrativa cinematográfica do jogo. Já a nova tecnologia de iluminação permite aos artistas intensificar o clima e aprofundar a carga emocional de cada cena.

“A iluminação tem um papel fundamental na experiência visual do jogo, seja durante uma cavalgada sob o sol escaldante, um duelo sob um pôr do sol deslumbrante ou uma missão furtiva em meio às sombras de criptas antigas”, explica Devin Hitch, produtor executivo. “A adição da iluminação hiper-realista aos nossos cenários extraordinários realça a imersão do jogador em todos os ambientes do nosso mundo.”

Ao apostar em uma nova rota tecnológica com o motor gráfico de Mafia: The Old Country, a Hangar 13 conseguiu recriar paisagens sicilianas de época com uma autenticidade estonteante. E os jogadores podem esperar um verdadeiro espetáculo visual quando o jogo chegar no segundo semestre. Mafia: The Old Country será lançado em 8 de agosto de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam), e já está disponível para reserva e pré-compra. Até lá, fique de olho nos próximos artigos do Diário dos Desenvolvedores, que vão explorar ainda mais os bastidores deste drama criminal siciliano sem igual.