Действие Mafia: The Old Country разворачивается в 1900-х годах на Сицилии, и этот смелый творческий выбор помогает повествовательной криминальной драме выделиться на фоне конкурентов. Однако для команды Hangar 13 выбор такого знаменитого места потребовал тщательного внимания к деталям для создания богатой и аутентичной визуальной картинки. Разработчики не просто стремились создать такое игровое окружение, которое мало кто из игроков видел раньше, но и применили новые инструменты, чтобы воплотить это видение в жизнь — и продвинуть его еще дальше.
Старая страна, новый движок
После более чем двух десятилетий разработки игр с использованием запатентованной технологии студия решила, что Unreal Engine 5 станет идеальным решением для Mafia: The Old Country. Сразу после перехода на новый движок команда начала использовать его возможности, чтобы расширить визуальные границы новой игры Mafia.

«Мы хотели убедиться, что полностью используем все, что новые технологии могут предложить для создания игрового окружения, — говорит арт-директор Стивен Ноук. — Я думаю, что, будь это современный город, эти прорывы были бы менее впечатляющими, чем в Mafia: The Old Country, где мы можем взять разрушающийся сицилийский дом и воссоздать всю штукатурку и слои разрушения в точности так, как это выглядело в то время».
На каждом скриншоте и в каждом кадре трейлера вы можете отчетливо видеть, насколько далеко новые инструменты позволили команде художников продвинуться в создании даже мельчайших деталей. Как поясняет ведущий художник по созданию игрового окружения Михал Дрималка в видео выше, «в предыдущих играх, например Mafia III или Mafia: Definitive Edition, в одном здании было от 20 до 30 тысяч треугольников. Одно здание в Mafia: The Old Country может иметь более миллиона треугольников».
Усовершенствованные инструменты трэйда
Помимо того, что движок позволяет команде создавать захватывающее дух игровое окружение, он включает в себя передовые системы для визуализации человеческих персонажей и создания реалистичного освещения. Эта необузданная мощь сразу бросается в глаза в сложных деталях лица каждого персонажа Mafia: The Old Country, что усиливает эффект захвата движения — основы кинематографического повествования в игре. При этом новая технология освещения позволяет художникам создавать атмосферу и усиливать эмоции в каждой сцене.

«Освещение является неотъемлемой частью нашего кинематографического игрового процесса — неважно, едете ли вы верхом по залитой солнцем сельской местности, любуетесь потрясающим закатом или крадетесь в тени древних склепов, — говорит исполнительный продюсер Дэвин Хитч. — Возможность наложить гиперреалистичное освещение на наши и без того невероятные визуальные эффекты значительно усиливает ощущение погружения у игрока, независимо от того, где он находится в нашем мире».
Используя движок Mafia: The Old Country, который уже позволил Hangar 13 создать прекрасные аутентичные сицилийские пейзажи того времени, вы также сможете совершить технологический прорыв и насладиться захватывающим зрелищем, когда игра выйдет этим летом. Mafia: The Old Countr выходит 8 августа 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК в Steam и уже доступна для предзаказа и предварительной покупки. А пока следите за новыми материалами в дневнике разработчиков, в которых рассказывается о создании этой уникальной сицилийской криминальной драмы.