Em um jogo narrativo e cinematográfico como Mafia: The Old Country, capturar boas atuações não é só importante, é vital. Por isso, a Hangar 13 tratou o processo com o mesmo rigor de um verdadeiro diretor de cinema ao filmar um clássico sobre a máfia. Com décadas de experiência em narrativa e desenvolvimento, o estúdio fez de Mafia: The Old Country um drama policial sombrio, à altura das grandes referências do gênero e dos capítulos anteriores da consagrada franquia.
A escolha da famiglia
Antes de capturar qualquer atuação, era preciso encontrar os atores certos para dar vida ao elenco. “Os personagens principais simplesmente saltaram da tela assim que os vimos”, relembra o diretor Alex Cox no vídeo do Diário dos Desenvolvedores acima.
Riccardo Frascari, o rosto e a alma de Enzo Favara, impressionou desde o primeiro teste. Sua interpretação trazia nuances diferentes da figura mais inocente que parte da equipe imaginava na pré-produção. Mas a química criativa foi instantânea e trouxe ainda mais riqueza ao material. Em pouco tempo, as gravações começaram nos estúdios de captura de performance da 2K na Califórnia do Norte e na República Tcheca.

Durante a produção de Mafia: The Old Country, o estúdio em Brno, na República Tcheca, foi onde a Hangar 13 capturou as animações sistêmicas do jogo, como os movimentos do jogador, dos NPCs e diversas atuações sem falas. Já as cenas cinematográficas e os momentos narrativos com diálogos foram gravados no estúdio de Petaluma, na Califórnia.
Encenando no estúdio
Apesar das limitações de trabalhar com trajes completos de captura e sets praticamente vazios, o elenco conseguiu transmitir com força a intensidade emocional e a violência da história de Enzo. Usando adereços, a tecnologia mais avançada em captura de movimentos e contando com uma equipe experiente por trás das câmeras, os atores interpretaram suas cenas com a mesma precisão e entrega exigidas em qualquer produção cinematográfica.
“Durante a escalação do elenco, eu me perguntava se conseguiríamos de fato registrar os detalhes mais sutis das expressões faciais”, comenta Josh Zammit, diretor associado de design. “Mas o que conseguimos foi surpreendente. A equipe fez um trabalho excepcional ao traduzir as nuances das performances com uma precisão inédita para a franquia.”

Devin Hitch, produtor executivo, também se orgulha de como essas sutilezas ganham força em cena. “Tudo o que vemos em cena soa autêntico”, diz. “Você sente cada momento, cada cena, e as expressões faciais são incrivelmente detalhadas. Nunca presenciamos atuações tão impactantes em um jogo da franquia Mafia.”
Alex Cox não poupa elogios: “A química entre os atores foi incrível de ver em cena”. E isso se traduz em performances intensas e cinematográficas que você vai sentir na pele assim que tiver o controle nas mãos. Mafia: The Old Country chega em 8 de agosto de 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam), com reserva e pré-venda já disponíveis. Ainda tem mais: o último episódio do Diário dos Desenvolvedores está a caminho, pronto para revelar os segredos finais dessa saga siciliana.